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+ et - de rift, comparé a WoW ??
Salut all.
Apres plusieurs année sur WoW, et une connaissance presque total du jeux, je tombe sur plein de video et article sur Rift. Je parai septique vu la non commercialisation et connaissance de ce jeux.....
Comparé a un jeux comme WoW, quel sont les gros + et - de Rift?
Le système de classe personnalisable ma l'air génial...
Merci !
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Maître de Rift
Le seul moins : pas encore autant de contenu.
Les plus :
- des raid qui sont très sympa
- les donjons ne sont facile que quand tu as du gros stuff, et par facile, j'entend que tu peux ne pas être très très concentré, mais tu as besoin de jouer correctement, kick certains cast etc...
- les invasion, harmonisation etc sont plus un bon plus. C'est sympa à monter.
- la communauté est juste super comparée à celle de WoW
- en une semaine tu es 50
- une semaine plus tard tu peux être full t3 (raid tier 1) si tu es dans une guilde qui t'aide un peu, et donc te concentrer sur ... tout sauf le leveling.
- les spés, la diversité, et surtout... le fait de pouvoir être : heal ou tank, ou dps, ou assist. (clerc)
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Arpenteur de Plan
Les + :
- La communauté plus mature
- Des activités plus variées (failles, aventures instantanées, chroniques,...)
- Une vraie vie en dehors des capitales et dans les capitales
- Un système d'âme extra
- 5 rôles dispo au lieu d'une double spé
- 3 fonctions ou 4 possibles (heal, tank, dps, soutien) sur 1 seul perso dont une fonction soutien qui n'existe pas sur wow
- Des graphismes réalistes et superbes avec un Pc sympa
- Des donjons qui nécessitent encore un peu de concentration mais bon, c'est un peu en train de trop se simplifier
- Des portails et pas de monture volante ce qui génère plus d'exploration au final
- Des cairns, des puzzles, des quêtes histoire bien ficelées
- Un pex plus sympa avec moins de facilité même si c'est plus que réalisable
- Un background beaucoup plus attirant que les nounours pandariens
- Des développeurs qui semblent plus à l'écoute de leur communauté et moins sur la planète mars
Les - :
- Le Pvp puisque les CdB côtés et les arènes n'existent pas de plus la récompense ultime s'obtient à l'ancienneté et pas au niveau de jeu
- Pas d'outil de planification Ingame, pas de coiffeur
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Maître de Rift
Pour moi les + :
La communauté, clairement plus mature et plus sympa
Les qualités graphiques du jeu et audio bien sur
Le "respect" de pas mal de repères classique au joueur de mmo
Gros gros plus : les mises à jour de contenu réguliers
Les - :
Le fait les bg sont répétitifs
Les quetes de métiers sont répétitives (tiens encore
)
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Champion
Alors, de mon point de vue on a:
Les plus de Rift:
-Communauté plus sympathique
-Esprit de serveur plus marqué (le fait que les capacités serveur soit un peu plus faible aident pas mal)
-Graphiquement plus réussi et plus agréable
-Un système d'ames et la possibilité d'avoir 5 rôles différents: avec une classe, possibilité de tenir plusieurs rôles en donjon (même si ce n'est pas encore parfait: il faudrait une ou deux ames de plus pour vraiment pouvoir adopter n'importe quel style de jeu, ca viendra surement un jour, et il faudrait des rôles en plus^^)
-Des zones plus vivantes (invasions, artefacts, puzzles, etc...)
-Un PvP mieux ficelé dans la progression: la progression vient en jouant et n'est pas basé sur la pratique d'une seule activité. (l'arène dans wow même si il me semble que ça ait changé récemment)
-Du vrai contenu au niveau 50 qui ne se résume pas à du contenu instancié.
-Du contenu pour une large gamme de joueurs, casu comme HL.
-Les invasions et failles rendent quasiment toutes les zones utiles même une fois qu'elles ont été parcourue une fois.
-Rift est une véritable expérience MMO (notemment grace aux invasions) contrairement à wow ou tout devient de plus en plus instancié.
-Surement le plus important: des mises à jours très régulières avec du vrai contenu dedans.
Les moins:
-Rift n'a pas le même charme que wow: pas de petits villages avec leurs histoires: les camps de quêtes sont assez limités (mais vu l'amélioration sur l'ile de braise, zone sortie récemment, y a de l'espoir pour la suite)
-Moins de contenu immédiat globalement (du à la différence d'age du jeu, mais celà dit, si Trion continue à développer Rift aussi vite qu'actuellement, cette différence va être comblée assez vite). NB: si on compare juste le contenu pour le nv max, alors Rift est au dessus de wow: ma remarque concerne le contenu global du jeu, cad en comptant tous les raids et instances des précédentes extensions de wow, même si plus personne n'y met les pieds^^.
-Certaines fonctionnalités qu'on trouve sur wow manquent cruellement à rift (coiffeur et... coiffeur^^)
Voilà.
PS: Tu joues sur quel serveur/faction?
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Merci de ta réponse.
Je joue sur Phynnious (serv PvP)
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Marcheur des terres des Ombres
Salut, en ce qui concerne le pvp, ce qui manque cruellement à rift, c juste un "petit plus", style les arènes chez wow. Après c un avis personnel. En ce qui concerne le reste, rift est supérieur à wow sans problème. Bon les bg, t'aime ou t'aime pas mais en général ils sont bien pensés. Le gros plus du pvp, je dirais que c le monde ouvert et ses zones où croiser des adversaires de la faction adverse n'est pas rare.Les montures volantes n'existent pas (et ce n'est pas un mal), tu peux donc croiser indéfiniment du "rouge" et c assez plaisant si t'aime le pvp en open.
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Maître de Rift
Il manque des stuffs.
Je n'aime pas l'idée de n'avori qu'un stuff possible (armure).
Des sets d'instances pourraient être sympa.
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Ok merci pour vos réponses. Et tant que j'y suis, les différences entre serv pvp et pve sur rift? Car en étant sur le seul pvp en FR de rift, j'ai l'impression qu'il est beaucoup moin peuplé que d'autre... A en jugé juste le leveling et pvp sauvage.
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