J'incite d'ailleurs tout le monde à le télécharger (ceux qui ne l'ont pas essayé), et chacun pourra se faire une idée. Graphiquement ce jeu est un échec, ce qui pourri bien évidemment le reste du jeu.
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Les couleurs sont à la limite du noir et blanc, c'est carrément impensable de commercialiser quelque chose comme ça.
Les maisons se sont des cubes, la pelouse se contente d'être à peu près verte. Le sol est d'un gris approximatif. Les mobs sont dans couleurs floues, mornes.
En fait, ce qui en ressort du visuel, c'est qu'il est "morne", ça manque de couleurs. Ca donne une impression de jeu "délavé", sortie de la machine. Je ne sais pas du tout pourquoi, "Rift" à fait ça, à moins que ça soit un concept pour se démarquer, auquel cas, pour le coup, on ne peut pas leur reprocher d'avoir réussi.