Bonjour à tous,
Je suis actuellement en train de développer une base de donnée rift avec un ami, en utilisant les données officielles que Yakkah nous a annoncé ici: http://forums.riftgame.fr/showthread.php?5426-Cr%E9ateur-de-sites-et-applications-%C7a-pourrait-%EAtre-vous
Mise à jour du post:
Le projet ayant débuté il y a deux mois, on a bien avancé depuis. Bien sur, il y a encore du travail, mais on est loin de la première version alpha
Ou en sommes nous exactement maintenant ?
- la base de donnée est mise à jour dans les 24h après chaque nouvelle MAJ des fichiers de TRION
- les pages concernant les artefacts et les items sont terminées, ou presque.
- La page concernant les quêtes à besoin de finitions.
- La page d'artisanat est en cours de création, quoique déjà utilisable
les url pour ceux qui voudraient jeter un oeil:
http://theriftdb.net/rift/fr/items -> stable
http://theriftdb.net/rift_dev/fr/items -> alpha
La version stable est - comme son nom l'indique - stable. On n'y touche que lorsque tout est prêt. Vous pouvez donc naviguer dessus, tout devrait fonctionner, sauf lors de mises à jour.
La version alpha est celle sur laquelle on bosse directement. Lorsque vous la visitez, des erreurs peuvent apparaître. Dans ce cas allez plutôt sur la branche stable.
NOTES:
- ce site n'as pas l'ambition de devenir un carto, mais seulement un moyen d'afficher et de rechercher les quêtes, items etc... en dehors du jeu.
- j'héberge le site sur une petite machine virtuelle qui me sert principalement de proxy pour me connecter lorsque je suis à la fac. Donc c'est pas du lourd (quoique suffisant pour l'instant). Mais si besoin, je songerai à louer une machine plus puissante.
Utiliser notre tooltip
Il est possible d'utiliser nos scripts pour afficher les objets de notre base sur votre site. Voici comment procéder (des maigres connaissances HTML sont recommandées)
1 - inclure le css
http://theriftdb.net/rift/styles/rift/style/item_tooltip.css
2 - inclure le javascript, et une div pour accueillir le tooltip
3 - afficher un objet (son icône, et le tooltip en mouseover)Code HTML:<div id="rift_item_tooltip" class="rift_item_tooltip"></div> <script type="text/javascript" src="http://theriftdb.net/rift/item_tooltip.js"></script> <script type="text/javascript"> init_item_requester('http://theriftdb.net/rift/fr/item_tooltip/'); </script>
Ce code est à inclure pour chaque objet:Code HTML:<a href="http://theriftdb.net/rift/items/ITEMKEY"><img alt="" src="http://theriftdb.net/rift/item_icon.php?id=ITEMKEY&count=QTY" onmouseover="show_item('ITEMKEY');" onmouseout="hide_item('ITEMKEY')" class="item_icon" /></a>
- ITEMKEY est l'identifiant de l'objet. Il est mis en évidence sur nos pages
- QTY est la quantité à afficher sur l'icone. si la variable count n'est pas transmise, le stack maximum est affiché par défaut. La quantité n'est affichée que si elle est supérieur à 1. Ce nombre est directement greffé sur l'image par le script php, ainsi que le contour.
- Le lien hypertexte n'est pas nécessaire, c'est à vous de voir si vous le mettez ou non.


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